Dwaj roznegliżowani mężczyźni, biegający bez ustanku i rozwalający hordy żołnierzy, maszyn oraz kosmitów, zawładnęli wyobraźnią fanów automatów oraz na stałe wpisali się do kanonu najważniejszych bohaterów NES-a. Niebiesko- oraz Czerwonoporty prowadzili do kłótni i rozłamów w niejednym polskim domu, kiedy to któraś z postaci ginęła, gdy niejako „skończyła się” dla niej plansza, podczas gdy kompanCzytaj dalej
Kategoria: Run and Gun
Commando
Jednym z głównych celów, który przyświecał twórcom NES-a, było stworzenie konsoli domowej, aby amatorzy elektronicznej rozgrywki nie musieli godzinami przesiadywać w salonach gier i wydawać tam milionów monet. Nie dziwi zatem, że spora część tytułów ukazujących się na dziecku Nintendo to właśnie konwersje z automatów. Choć spora grupa faktycznie sprawowała się nieźle, nie trudno byłoCzytaj dalej
Metal Slug 7
Nie tak dawno temu recenzowałem Metal Slug Advance na konsolę GBA. Wskazywałem przy tym, że siłą serii jest jej przewidywalna powtarzalność i jasne oczekiwania fanów, nieznacznie tylko modyfikowane przez zmieniające się realia rynku. Z tego też powodu Metal Slug 7, kolejna część wydana w 2008 r. na NDS-a, zebrała całkiem dobre oceny, choć prócz kilkuCzytaj dalej
Metal Slug Advance
Choć niemal wszyscy fani kojarzą serię Metal Slug głównie z pierwszych czterech części wydanych na automaty (oraz ich późniejszych remake’ów i portów na inne platformy), dziecko SNK Playmore doczekało się kilku ciekawych spin-offów. Do najważniejszych należą produkcje na platformę Neo Geo Pocket Color, strzelanka 3D wydana na PlayStation 2 oraz rzesza gier komórkowych. Dla mnieCzytaj dalej