Od groma już było gier na NES-a, gdzie mieliśmy w taki czy inny sposób ratować świat. Tym razem może nie odpowiadamy bezpośrednio za losy globu, ale za relacje polityczne już jak najbardziej. Przychodzi nam wcielić się w odpowiednik amerykańskiego SWATu i uratować ambasadora przetrzymywanego przez terrorystów. Cały ten ambaras umożliwiło nam Kemco w 1990 roku zaCzytaj dalej