Choć opisywana dziś produkcja pojawia się w większości zestawień najlepszych gier na konsolę Game Boy Color, zajęło mi mnóstwo czasu, by móc w końcu w nią zagrać. Nic zresztą dziwnego – według nieoficjalnych doniesień wyprodukowano jedynie 25 tysięcy sztuk tego tytułu. Shantae wyszło w 2002 roku (czyli rok po premierze GBA!) i pewnie z tegoCzytaj dalej
Kategoria: Metroidvania
Castlevania II
Przygody Simona Belmonta, które rozpoczęły się wraz z pierwszą Castlevanią, do dziś pozostają kultowe. Do tego stopnia, że choć lata mijają i wiele gier znanych z maszynek retro przeszło w pełne 3D, tak szpil od Konami trzyma się utartych szlaków i nawet w dobie trójwymiaru prezentował nam rozgrywkę w starym, dobrym stylu. Należy jednak pamiętać,Czytaj dalej
Castlevania III: Dracula’s Curse
Na NES-ie pojawiły się trzy części kultowej Castlevanii. O ile najwięcej wspólnego ze sobą (rodzina głównego bohatera i niechęć do wampirów) mają jedynka i trójka, tak każda oferuje coś na tyle różnorodnego, by uznać ją za tytuł dobry, ale i oryginalny. Zresztą, na wielu większych konsolach również powstały ich kontynuacje, które nabyć można w dośćCzytaj dalej
Monster Sanctuary
Pewnie już o tym wspominałem, ale warto powtarzać to nieustannie – dzisiejsze czasy to najlepszy okres dla niezależnych gier pixelartowych w historii. Niemal co miesiąc wychodzą piękne, dopracowane, godne uwagi tytuły, które dzięki dystrybucji cyfrowej można nabyć często za śmieszne pieniądze. Jednym z moich ulubionych przedstawicieli tego segmentu rynku jest Monster Sanctuary – kolorowa produkcjaCzytaj dalej
Chasm
Po fantastycznym Timespinnerze i co najmniej niezłym demie Monster Sanctuary moje oczekiwania wobec pixelowych metroidvanii bardzo wzrosły. Nie jestem jakimś zagorzałym fanatykiem Castlevanii, ale gdy słyszę, że jakaś gra mocno się nią inspiruje, także i ten fakt podnosi poprzeczkę jeszcze wyżej. Może z tego właśnie powodu wydany w tamtym roku Chasm nie wywołał u mnieCzytaj dalej
Poczekalnia: Monster Sanctuary
Monster Sanctuary to kolorowa mieszanka metroidvanii i RPG, w której na wzór pokémonów łapiemy najróżniejsze stwory, by wykorzystywać je do turowej walki ze swoimi przeciwnikami. Produkcja wprowadza wiele urozmaiceń – nasi pupile mogą zakładać ekwipunek, mają drzewka umiejętności i możliwość zwiększenia swoich statystyk przez odpowiednie pożywienie. Z pewnością jest to jeden z najbardziej oczekiwanych przezeCzytaj dalej
Timespinner
Każdy z nas ma jedną lub kilka gier, w które zagrał w odpowiednim momencie swojego życia. Chodzi o ten moment, kiedy konkretna produkcja była w stanie odcisnąć na nas tak wielkie piętno, że stała się punktem odniesienia jeśli nie do wszystkich, to z pewnością do większości gier, które mieliśmy okazję poznać później. Dla mnie czymśCzytaj dalej