Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon to remake popularnej odsłony serii na konsolę Sega Genesis – Shining Force: The Legacy of Great Intention. Tytuł sam w sobie może nie najgorszy, ale w porównaniu z innymi taktycznymi RPG-ami wydanymi w podobnym okresie po prostu irytujący brakiem dopracowania i szeregiem trudnych do zrozumienia rozwiązań technicznych. GłównymCzytaj dalej
Kategoria: Taktyczne RPG
Wild Arms XF
Jednym z moich ulubionych gatunków zawsze były jRPG-i. Odpowiadało mi w nich praktycznie wszystko – klimat, humor, postaci, z reguły genialna muzyka wybitnych japońskich twórców. Jak wiadomo, nie są to gry, które przechodzi się szybko. Wymagają ekspienia, ale też pewnego wczucia się w fabułę, co nie zakłada pośpiechu, jeśli nie jest się speedrunnerem. Z radościąCzytaj dalej
Yggdra Union: We’ll Never Fight Alone
Gdybym miał wybrać handheldową grę, która najbardziej na świecie mnie irytuje, a jednocześnie w jakiś niewytłumaczalny sposób wciąż do siebie przyciąga, będzie to bez dwóch zdań Yggdra Union: We’ll Never Fight Alone. To nie najgorzej przyjęte przez krytykę i fanów taktyczne RPG posiada wszystkie elementy produkcji-legendy, które jednak schodzą na drugi plan przy niemożliwym doCzytaj dalej
Tactics Ogre: The Knight of Lodis
Na łamy Retrobiblioteki jak bumerang powraca temat taktycznych RPG. Ten posiadający ogromne możliwości gatunek największe sukcesy ma już za sobą. Pierwsza dekada XXI wieku to okres, w którym wyszły prawie wszystkie liczące się na rynku tytuły – później dobre taktyczne RPG pojawiały się już tylko sporadycznie (patrz: kapitalne The Banner Saga). Tactics Ogre: The KnightCzytaj dalej
Fire Emblem: Sacred Stones
Serie gier mają to do siebie, że w znakomitej większości przypadków wraz z kolejnymi odsłonami ich jakość spada. Nie jest to miejsce ani czas na dyskusje o Final Fantasy, HoM&M czy Diablo – tym tytułom poświęcę więcej uwagi w przyszłości. Są jednak serie, które dopiero po latach osiągają pełnię możliwości. Tak jest w przypadku FireCzytaj dalej
Taktyczne RPG #4 – PC
W poprzednich artykułach skupiałem się na konsolach przenośnych – naturalnych platformach dla taktycznych RPG-ów. Trudno jednak ukryć, że z uwagi na swój wiek większość opisywanych tytułów jest trudno dostępna lub wręcz niedostępna. Dlatego dzisiaj prezentuję zestawienie dwudziestu produkcji na komputery osobiste, przeważnie dosyć młodych i dostępnych w większości na Steamie lub innej stronie tego typu.Czytaj dalej
Taktyczne RPG #3 – WonderSwan / WonderSwan Color
Trzecia odsłona naszej serii artykułów dotyczących taktycznych RPG-ów będzie poświęcona kolejnemu handheldowi – niedocenionemu, choć z perspektywy czasu całkiem interesującemu WonderSwanowi. Pierwsze dwa teksty omawiały gry wydane na Game Boy’a Advance oraz jego poprzedników – GB i GBC. Warto zaznaczyć, że WonderSwan (w trzech głównych wersjach – standardowej, Color i Swan Crystal) to dziecko nieodżałowanegoCzytaj dalej
Taktyczne RPG #2 – Game Boy / Game Boy Color
W pierwszej odsłonie tego cyklu przedstawiałem taktyczne RPG-i na konsolę Game Boy Advance. Był to o tyle łatwy wybór, że GBA posiadało masę pięknych, grywalnych tytułów, których nie trzeba było specjalnie reklamować. Trochę inaczej wygląda sytuacja z poprzednikami konsoli Nintendo. Choć Game Boy i Game Boy Color mają status wręcz kultowy, większość wydanych na nieCzytaj dalej
Taktyczne RPG #1 – Game Boy Advance
Taktyczne RPG to wyjątkowo wdzięczny gatunek, którego narodziny sięgają początków lat osiemdziesiątych minionego wieku. Niemal każda dostatecznie popularna platforma, na czele z produktami Nintendo, Sony i Segi, poszczycić się mogła co najmniej kilkoma niezłymi mieszankami gier fabularnych i strategii. W tym artykule przedstawię Wam prawdopodobnie wszystkie tytuły, które wyszły na konsolę Game Boy Advance. TekstCzytaj dalej
Onimusha Tactics
Spośród wielu gatunków gier fabularnych, taktyczne RPG-i należą do moich faworytów. Połączenie turowej strategii z możliwością rozwijania poszczególnych postaci prawie zawsze sprawia mi dziecięcą wręcz radochę. Dla takich ludzi jak ja Game Boy Advance był prawdziwym darem od losu, ponieważ wskrzesił gatunek po złotym okresie SNES-a i umożliwił mu w przyszłości podbój (wiem, mocno powiedziane)Czytaj dalej
Luminous Arc 2
16 lat po epickiej walce, w której poległ czarodziejski mistrz Matthias, potwory znów atakują królestwo Carnavy. Rycerskie drużyny i Magiczne Stowarzyszenie zrzeszające wiedźmy, odpowiedzialne za utrzymanie status quo na świecie, muszą połączyć siły, by wspólnie stawić czoło niezidentyfikowanemu zagrożeniu. Z pewnością nie pomogą w tym zbuntowana wiedźma Fatima, zdrajcy, złodzieje i niebezpieczne artefakty z przeszłości.Czytaj dalej